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    你的军队是否已经整装待发?现在,是时候了!由常游独家发行的全球同服史诗级战争手游,今日(6月7日)迎来全平台上线!更有国际影后范冰冰强势代言,饰演一代女皇武则天,统率大军争霸全球。对战争期待已久的领主们,请带领着你的文明,投入到这一场势必会旷日持久的世界大战中!和范冰冰一起,共创霸业。“冰”临城下【六大文明全面开战】打破SLG手游的固有传统,极具创新地在游戏中引入了世界历史上涵盖东西半球的罗马、大唐、扶桑、高丽、沙俄、米利坚六大文明,在时间的层面上更是从古老的黑暗时代跨越到令人心生澎湃的帝国时代,让玩家在游戏中感受到历史的魅力!集合六大文明势力游戏中的六大文明势力,将不同风格的建筑和存在于史实记载中的名人名将呈现在玩家眼前。游戏在一开局便让玩家在六大文明中选择其一作为发展的根基,从最基础的近乎“一穷二白”开始发展,一步一步地深入感受当前文明的特色。六大文明即将开战
    时间:2021-04-21
    语言:简体中文
        
        

        简介

        盈彩站下载王者荣耀的新上线的英雄“铠”好玩吗?这个外表拉风帅气的男人倒是征服了不少人,可实际上铠的胜率就有点寒碜了。现在给大家看一看铠在征兆模式的胜率!因为最近官方的的活动,铠的出场率是所有英雄中最高的,可胜率可以说是王者荣耀里垫底的。一般来说,新英雄的出场基本上都比较强势,像之前出的干将(没削弱之前)和鬼谷子,都是大家在征兆模式中都会Ban。铠在征兆模式中大家也会把这个英雄给Ban了,理由让人苦笑不得。许多玩家表示,不是因为英雄太强被禁,而是因为怕队友选了会坑了所有人,白白给对方送分。铠的定位可以是打野和上单,作为一个打野,没有穿墙位移就很尴尬了,去敌方野区很容易被抓。上单定位是半坦克,但团战中的一技能减速和加血基本也是半废的,而铠的二技能突进距离太短,也很难越过敌方前排去对后排输出(爆发也略低),简单的说就是进的去,出不了,很容易被对方集火杀死。按照这个趋势,估计之后天美会对铠进行加强吧。就目前阶段,铠还是偏弱的。你是怎么看铠的,你在征兆模式中选了这个英雄有被喷吗?

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        畅梦游戏独家发行、灵刃研发,改编自萌系经典端游(Luna)的手游诚意大作即将于9月26日开启删档测试,带领玩家们重温经典回忆!这款曾经风靡数十年的经典游戏塑造了许多人关于“萌系”的回忆,现在,仙境的号角再次吹响,手游次元即将开启,勇士们赶快一起相约游戏,见证这款重新归来的萌系传奇手游吧!原汁原味萌力十足是畅梦游戏今年鼎力打造发行的一款手游巨作,在还原原汁原味的世界观与人设的基础上,还加入了多元有趣的玩法,更将“萌力十足”的场景与游戏人物形象搬上手机屏幕,制作更加细致精美,一定会让各位热爱二次元Q萌画风的玩家们爱不释手,重新找回当年的触动!百变萌宠花样时装在中,玩家们除了能够体验到与原作一般精彩无二的主线剧情故事之外,还有众多造型憨态可掬的百变萌宠以及花样繁多的个性时装可供选择。玩家们可以对宠物进行培养、放生等操作,萌宠不仅仅是能够陪伴着玩家们并肩作战的忠实伙伴和强大助力,更能够让玩家们的仙境冒险之旅从此变的精彩有趣;而中的时装系统则能让玩家随心所欲搭配属于自己的时尚造型,比如自己打扮成威风堂堂皇家卫士,治愈感十足的医护尖兵,甚至于呆萌感十足的眼镜小鸡,尽情在游戏中秀出属于自己的style!炫酷羽翼觉醒变身除了悉心培养自己的宠物和佣兵,强化角色的武器装备之外,中还有许多方式能够帮助玩家的实力得到大幅度的提升。例如游戏中各式炫酷的羽翼,不仅能够让角色的造型得到极大的提升,同时羽翼上所附带的强大属性也将大幅提升角色的战斗力,从此兼具颜值与强大的实力。玩家还可以对角色进行魔化觉醒操作,觉醒体内暗藏的血脉之力,在战斗中化身强大的魔神,释放威力巨大的QTE连招,为自己争取更强大的战斗力。

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        光宇自主研发的3D回合制仙侠手游将于12月20日开启全平台首测,游戏秉承不忘初心这一概念,尽管在回合制游戏疲态尽现、市场份额不断丢失的状况下,依然坚守“工匠精神”,从根本上洞察玩家所需,针对回合制端游这种更有内涵更慢节奏的产品特色,开发出全新的游戏体系。用心与时间打磨出真正适合玩家的作品,致敬那些回合制游戏最后的守护者!12.20首测致敬回合制最后的守护者正统血脉融入新血缘作为10年老牌回合制发行商,“光宇游戏”能够快速的捕捉到回合制玩家的需求,尽可能的站在玩家的角度对游戏修改。保留了回合制独有的战斗血脉,并巧妙的将3D画面融入到游戏中,从而增加游戏代入感,提升整体观赏性。不过,与同类游戏的3D贴图不同,摒弃了贴图所带来的粗糙质感,细腻的建模使场景更加真实,从巍峨高耸的山峦到鳞次栉比的建筑再到波光粼粼的溪流,都将充分的体现出游戏在细节把控的强大功底,虽然游戏作为一款手游问世,但画面表现足以剑指端游。12.20首测致敬回合制最后的守护者正宗玩法融入新元素游戏保留了传统回合制网游共有的“抓鬼、封妖、师门、帮派、藏宝图、运粮”等系列玩法,在主线剧情困乏的情况下,可以通过丰富的支线来减轻疲劳感,且这些玩法对玩家来说并不陌生,操作起来也会更加得心应手。另一方面,副本组队的问题一直困扰着回合制玩家,一方面需要考虑阵容的搭配性,另一方面又要考虑玩家的指挥能力,对于大型副本很难凑齐玩家,考虑到这一点中特别加入歃血为盟·固定队玩法,玩家可以任意与其他人组成固定队,组队成功后可以获得BUFF,提升经验、离线托管、团购优惠、消费返利等福利。固定队的植入,深度强化了游戏的社交系统,同时高福利加成减轻玩家游戏负担,从而轻松体验游戏。

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        由天马时空倾力打造的魔幻手游王牌巨作于日前官宣启用知名影星沈腾作为真红代言人的消息,引起玩家和粉丝们的轰动,反响热烈。今日,官方再度公布重磅消息:将于8月5日正式开启不删档测试。这款以超绝华丽著称的魔幻MMO手游新作终于在万千玩家们热烈的期待中公布了上线的时间,这对一直以来默默等待的玩家们而言是最好的回应。那么,如此受到玩家喜爱,究竟有着怎样的魅力呢?今天我们就来为大家一一揭晓。【低配置高画质电影级特效震撼全场】研发团队通过对游戏版本的不断迭代与优化,最大限度地缓解手机配置对游戏画质的限制,即使在较低配置的手机设备上也能够轻松实现和还原细腻精致的模型,以及包含天气、昼夜更替在内的流体模拟演算,大幅提升游戏的美术表现,使的游戏画质达到能与国际电影大作相媲美的水准。也正因如此,在中,从小细节到大场景,无一不以高质量,高效率的形式为玩家们呈现纯粹华丽的魔幻世界。【高爆率高收益超亲民的魔幻MMO】为玩家们设计准备了丰富多样的日常活动与玩法,其中囊括了个人副本、团队副本与世界首领、悬赏任务等,在增强玩家游戏体验的同时亦给予玩家更多自主选择性。玩家在完成各类活动后更能获取到“黄金挂机时间”,选择合适的挂机点进行挂机,从而获取大量的经验、装备和宝石等道具。配合的超高爆率,任何玩家都有机会获得神装与福利等收益。【沈腾初次游戏代言王牌巨作定档8.5】作为承载了不少玩家期待的魔幻手游王牌巨作,的正式上线时间一直备受关注。今日官方终于宣布了不删档测试定档8月5日,想必无数玩家都为之振奋和激动。而影帝沈腾的代言,也在玩家之间引起了热议。我们相信,作为沈腾初次合作的游戏产品,在上线后也一定会带给玩家们非同凡响的游戏体验。2020夏季魔幻手游王牌巨作不删档测试正式定档8月5日!请与我们一同期待!真红之刃,奇迹重燃!

        今日下午,2017第十四届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展在北京国际会议中心正式开幕。咪咕互娱业务运营部总监房鹏受邀出席大会,在主会场上发表的主题演讲。他详细的谈及当前单机游戏的发展情况,包括单机游戏的短板、单机团队面临的门槛以及单机游戏的成功特点。房鹏表示,“单机游戏存在生命周期短、付费ARPU低、同质化严重等等问题。而单机团队同样也面临缺少服务器端技术人员、缺乏服务器设备、缺乏联网产品设计经验等等问题。而正对这一情况,咪咕互娱成立了咪咕对战平台,为游戏开发者提供一整套标准化的联网通信能力,实现单机游戏联网对战功能(PVP)的服务平台。其平台能够实现单机游戏所需要的各个环节,包括标准版SDK接入,开发版SDK接入等等。另外,针对单机游戏,咪咕互娱也开展了各种平台扶持政策,包括扶持基金、计费政策、游戏推广等等。以下为演讲实录:我今天跟大家交流的主题是:。首先,先简单介绍一下咪咕互娱。咪咕互娱的前身是2009年成立的中国移动手机游戏基地,我们于2015年1月份正式公司化运作。我们公司的主要业务,主要涉及手机游戏发行、游戏支付、游戏分发和全版权运营,涉及了整个全流程。应该说,我们在单机休闲游戏领域,我们是国内最大的运营平台。经过这几年的探索,我们在手游的运营方面积累了很丰富的经验。同时,我们对单机休闲游戏的演进趋势,也有了比较深刻地理解和体会。我们的单机游戏这几年来,取得了非常辉煌的成就。然而,在目前的当下,也遇到了很多瓶颈,或者说困局,亟待解决和打破。这边举了几点,比如说:1、大部分的单机游戏,生命周期比较短,应该说很少有玩家,能够投入他大部分精力去长时间玩一款单机游戏。2、单机游戏的付费ARPU值,普遍相对比较低,因为受限于单机游戏人机对战模式的局限,缺乏人与人之间的竞争,所以很多玩家的付费意愿不是很足。特别是,单机游戏里面的大玩家,其实还是比较少的。3、大家也都知道,游戏的创新其实是很难的,而且受限于社交互动的一些能力,所以我们目前市场上很多单机游戏的开发者,他其实只是通过换皮,或者一些简单的功能革新,去制作新的游戏。所以,目前市场上,可能会出现很多玩法雷同的游戏,一个跑酷会有很多,一个消消乐会有很多。所以,近两年来我们应该能看到,真正意义上的爆款,应该说还是没有出现的。另外,我们也很欣喜的发现,业内很多游戏开发者,其实他们做了很多研究和创新。比如说,在游戏内通过联网PK的方式,能够把传统游戏植入新的生命力,也取得了非常令人瞩目的成就。比如说,这个大家都非常熟悉,就在昨天它还获得了我们TFC的大奖。这款游戏,通过给玩家带来实时的PK、实时联网、实时交互,还是那种大鱼吃小鱼式简单的玩法、简单的规则。但是,给玩家带来了耳目一新对战的乐趣和游戏的体验,取得了非常大的成功。玩家所面对的不再是冰冷的机器,而是实实在在真实的另外一个人。也给我们带来了很多启示,如果我们的游戏具备了非常有吸引力、非常好玩的核心玩法,如果我们在里面加入一点点元素,比如对战、社交,必然会对玩家的黏性增强,包括玩家付费意愿的提升,肯定会有非常大的帮助。

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